Palabras Matrioska
Material digital imprimible · Acceso inmediato

Tus niños aprenden a leer jugando a descubrir palabras escondidas

Juego imprimible de lectoescritura para Educación Inicial y primer grado. Para docentes, terapeutas y familias.

Cada carta esconde una palabra dentro de otra. Los niños observan, descubren y practican lectura sin darse cuenta de que están aprendiendo.

QUIERO MI JUEGO AHORA
  • Acceso inmediato
  • Pago único
  • Garantía de 7 días

¿Te pasa esto en clase o en casa?

  • Los niños se aburren con las fichas de siempre.
  • Cuesta mantener su atención más de 5 minutos.
  • Quieres actividades nuevas, pero no tienes tiempo de crearlas.
  • Imprimir y preparar material cada semana te agota.

Con Palabras Matrioska todo está listo: lo imprimes, recortas y juegas.

Así funciona

  1. Muestra la cartaEl niño ve la imagen y lee la palabra.
  2. Busca la pistaIntenta descubrir qué palabra se esconde dentro.
  3. Voltea y compruebaLa respuesta aparece destacada al reverso.

Es simple y rápido: se entiende desde la primera carta.

Toca la carta para voltearla

Todo esto está incluido

94cartas ilustradas en PDF
  • 39Cartas Pista: la palabra completa para investigar
  • 39Cartas Revelación: la palabra escondida, destacada
  • 16Cartas Reto: desafíos extra como «encuentra una palabra escondida que empiece con M»
Guía de uso12 formas de jugar
Diplomade Explorador de Palabras
4 bonosincluidos
Todo lo que recibes: cartas, guía de uso, diploma y 4 bonos

Mira cómo son las cartas

Frente y reverso de tres de las cartas del juego.

Carta pista PARAGUAS Carta revelación PARAGUAS: PARA y AGUA

PARAGUASPARAAGUA

Carta pista PALOMA Carta revelación PALOMA: PALO y LOMA

PALOMAPALOLOMA

Carta pista TOMATE Carta revelación TOMATE: TOMA y MATE

TOMATETOMAMATE

12 maneras de usarlo

Elige según el tiempo y el grupo que tengas.

1 jugador

Explorador solitario

Saca 5 cartas pista, anota tus respuestas y compruébalas al final.

2 jugadores

Pista al revés

Uno ve la carta revelación y da pistas; el otro adivina la palabra completa.

2 o más

Ruleta de cartas

Pon las cartas boca abajo en círculo y gira un lápiz: la que señale es tu reto.

Equipos

Torre de aciertos

Cada acierto suma un bloque a la torre del equipo. Gana la torre más alta.

1 jugador

Escalera de palabras

Ordena las cartas de la palabra más corta a la más larga y descubre qué esconde cada una.

Todo el grupo

Caza del tesoro

Esconde las cartas pista por el salón o la casa; cada niño busca una y la resuelve.

Todo el grupo

Pista muda

Un niño actúa la imagen de la carta sin hablar y el grupo adivina la palabra escondida.

Todo el grupo

Cadena de palabras

Cada niño dice una palabra escondida que empiece con la última sílaba de la anterior.

Contrarreloj

Reloj de arena

Elige 8 cartas y resuélvelas antes de que se vacíe el reloj de arena.

2 o más

Dado y cartas

Tira un dado: ese número es la cantidad de cartas que debes resolver en tu turno.

Todo el grupo

Canción cooperativa

Todo el grupo resuelve un tablero de 8 cartas antes de que termine una canción.

Con cartas reto

Estrellas de reto

Combina cartas pista y cartas reto: cada reto cumplido vale una estrella.

Lo que desarrollan al jugar

  • Conciencia fonológica
  • Lectura de palabras y sílabas
  • Vocabulario nuevo
  • Atención y concentración
  • Trabajo en equipo
  • Confianza al leer

Trabaja objetivos generales de lectoescritura inicial: reconocer palabras, leer palabras cortas y ampliar el vocabulario.

Además, te llevas 4 bonos

Se entregan junto con el juego, sin costo extra.

Bono 1

Bingo de Sílabas

Juego grupal para practicar sílabas.

  • Refuerza las sílabas en grupo
  • Sirve para todo el salón a la vez
  • Se imprime y se juega en minutos
Bono 1: tablero del Bingo de Sílabas
Bono 2

Fichas de Registro

Para anotar el avance de cada niño.

  • Anota las palabras que cada niño ya descubre
  • Muestra el avance de un vistazo
  • Facilita compartir el progreso con familias o terapeutas
Bono 2: ficha de registro con palabras descubiertas
Bono 3

Guía «10 minutos al día»

Mini rutina de lectura para casa o clase.

  • Rutina lista, sin preparar nada
  • Pensada para familias con poco tiempo
  • Ayuda a crear el hábito de leer cada día
Bono 3: guía de lectura de 10 minutos al día
Bono 4

Diplomas extra

Para premiar a todo el grupo.

  • Un diploma para cada niño
  • Motiva a seguir jugando y leyendo
  • Los imprimes las veces que quieras
Bono 4: diplomas de Explorador de Palabras

Ideal para

  • Docentes de Educación Inicial y primaria
  • Madres y padres que apoyan en casa
  • Psicopedagogos y terapeutas del lenguaje
  • Centros de apoyo y reforzamiento escolar
Edad recomendada: 4 a 8 años
Oferta expira en:
00min
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Cuando el cronómetro llegue a cero, el precio sube.

71% de los cupos ya están ocupados

¡APROVECHA LA OFERTA DE LANZAMIENTO!

$3,90
Pago único · sin mensualidades
  • 94 cartas ilustradas en PDF
  • Guía con 12 formas de jugar
  • Diploma de Explorador de Palabras
  • Bono 1: Bingo de Sílabas
  • Bono 2: Fichas de Registro
  • Bono 3: Guía «10 minutos al día»
  • Bono 4: Diplomas extra
  • Imprime las veces que quieras
  • Acceso inmediato y de por vida
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GARANTÍA 7 DÍAS

Garantía de 7 días

Pruébalo sin riesgo. Si en 7 días sientes que no es para ti, te devolvemos el 100% de tu dinero. Sin preguntas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo recibo el material?

Por correo, justo después de la compra. Descargas el PDF y listo.

¿Es físico o digital?

Digital. Lo imprimes en casa o en cualquier imprenta.

¿Para qué edad sirve?

Para niños de 4 a 8 años, según su nivel de lectura.

¿Sirve para niños con dificultades de aprendizaje?

Es un recurso de apoyo visual y lúdico que muchos docentes y terapeutas adaptan a su práctica. No reemplaza una evaluación profesional.

¿Puedo usarlo en mi salón?

Sí, para tu grupo de clase. No incluye derechos de reventa ni de distribución.

¿Y si no me gusta?

Tienes 7 días de garantía para pedir tu reembolso.

Convierte la lectura en un juego que tus niños quieran repetir

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